1 20(Max)
装備条件
ディフェンダーRANK1
攻撃属性 -
攻撃種別 - 派生- コスト5
使用回数5回 タイミング レアリティ ★2 ★4
ルール
スキルの射程内に存在する対象がダメージを受ける時に使用できる。対象へのダメージを無効とし、代わりに無効にした分だけ自分のシールドまたはライフを減少させる。その際、自分はこの瞬間のみシールドをスキル分上昇させてもよい。
近接命中 - -
近接威力 - -
射撃命中 - -
射撃威力 - -
魔法命中 - -
魔法威力 - -
回避 - -
防御 - -
抵抗 - -
装備 - -
服飾 - -
移動 - -
ライフ - -
シールド 5 9
スピード2
付与
ステータス
--
射程2
攻撃回数-
効果対象任意
効果時間-
効果範囲1体
カウント-
演出
自身のシールドを高めつつ、身を挺して仲間への攻撃を受け止める。