1 1(Max)
装備条件
ディフェンダーRANK15
攻撃属性 -
攻撃種別 - 派生- コスト10
使用回数4回 タイミングM レアリティ ★2 ★5
ルール
スキル射程内の対象全員にBS「挑発」を付与する。「挑発」の付与時、その強度は対象の知性分減少する。挑発を付与されたキャラクターは攻撃的な行動の対象として自分を優先的に選択する。
近接命中 - -
近接威力 - -
射撃命中 - -
射撃威力 - -
魔法命中 - -
魔法威力 - -
回避 - -
防御 - -
抵抗 - -
装備 - -
服飾 - -
移動 - -
ライフ - -
シールド - -
スピード-
付与
ステータス
挑発5
射程4
攻撃回数-
効果対象全員(任意)
効果時間3ラウンド
効果範囲周囲(スキル)
カウント-
演出
己の存在感を高め、自身の攻撃優先度を上昇させる。ただし、対象の知性が高いほどその効果は薄くなる。