1 1(Max)
装備条件
人間種LV15
攻撃属性 -
攻撃種別 - 派生- コスト10
使用回数4回 タイミング レアリティ ★2 ★5
ルール
自分の攻撃種別[近接][射撃][魔法]の中から2つを選択する。その2つの威力と命中を、効果時間の間入れ替える。この効果はクリーンナップタイミングに任意で解除できる。
近接命中 - -
近接威力 - -
射撃命中 - -
射撃威力 - -
魔法命中 - -
魔法威力 - -
回避 - -
防御 - -
抵抗 - -
装備 - -
服飾 - -
移動 - -
ライフ - -
シールド - -
スピード-
付与
ステータス
--
射程-
攻撃回数-
効果対象自分
効果時間3ラウンド
効果範囲-
カウント-
演出
能力とは咎人のイデア体に紐づいた概念である。これを一時的とはいえ入れ替えるというのはかなりの高等技術であり、己を騙す偽装工作と言ってよい。異なる自分の可能性を啓くのだ。